废墟帝国(Empires in Ruins)

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◎ 回合策略 -- 平息判断,击退敌人,恢复法制。……他们和斯公国之间究竟又有着怎样的纠葛? 《废墟帝国》由两个主要部分组成。……《废墟帝国》有着完整的战役剧情,在大地图界面亦有回合策略元素和帝国建造元素

无双咸鱼:一片“好似”声中,我想跟你谈一下我所了解的“电子仙人跳”团队

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年8月11日,这家来自成都的发行商追赶着Steam入华前夕的曙光,以Sakura Games进入买断市场……“黄油”还是要发的,这个身份发不了那就换个身份发,Steam说到底还是灰色地带,不一就那么巧专门盯着我们锤……而相较Sakura离去更令我难过的是,在这些年风云变幻之后,大陆再诞生第二个Sakura,一个时代随着

mnikn:游戏日记本-《开拓者:正义之怒》

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游戏中提供两种战斗模式,回合和即时,神奇的是这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种黑科技的感觉……游戏难度一言尽,总之奉劝大家玩普通模式不丢人,我一开始直接选核心难度,虽然在选择难度时已经有提示说这个难度只适合老手……一些战斗超级,所幸游戏可以随时调难度(甚至在战斗中也可以),过不了调到最低档也是常有的是,话说不知道有没有勇士尝试过最高难度一命通关

本周 Steam 值得关注的游戏 10.03 - 10.09(下)

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Manafinder关键字:日系角色扮演、剧情丰富、回合战斗、探索、多结局发行日期:2022/10/……你可以通过奔跑、跳墙、攀爬和游泳,在这个多彩世界中完成越来越的关卡。……帮助别人,还是把他们吓尿?这就是牧师的生活

游戏日志二则

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在音乐上表现为节奏型(4/4拍的强弱就是个分形结构)、配器,美术设计上表现为“节奏感”“层次感”(观念艺术除外……同理可推断,很多当代游戏,尤其是桌游,其即兴、文化的成分越多,也越作为一般人的游戏流传久远。……Mancala (6世纪) 大概是第一个有记录的有占据物件机制的游戏,体现的是私有

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

第莫西和姆之塔(Timothy and the Tower of Mu)

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不论哪个估计都将会是一场恶战……除了磨炼自己的精神、专注力、操作技术之外,你别无他。……冒险越往后,魔物也就会变得越对付,必须多多磨练,用最少的损伤来攻克难关

Kange:记录一个暂停(烂尾)的地牢探索游戏

indienova.com/u/zhuoyikang/blogread/21124

夜勤人:偏战斗型,比较玩家操作

妙探寻凶(Clue/Cluedo: The Classic Mystery Game)

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和斯嘉丽、穆斯塔、匹克、格林、奥启德与普拉姆一起,在都铎大厦经历这个谋杀和探案的夜晚吧

Re: Survivor

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スクロールシューティングゲーム・シンプルな操作性でありながら、ジャンプ、地形による起伏、残弾数などをえて

版本:Early Access


总页数:50


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